博物馆设计是一种独特的展示形式,信息传递量大、具有教育意义、娱乐性强都是它所具备的特性。博物馆设计又是一项需要考虑众多因素且较为复杂的设计门类,因为博物馆设计既可以是永久性的,也可以是临时性的;设计周期可以为几个月,也可以为两三年。设计师可以改造整个博物馆的建筑布局,调整室内设计,布置展厅陈设。但更普遍的是,展示设计师通常面对的是在一个已有环境中进行的改造。
博物馆设计的展览内容很可能是永久性陈列,在适当的位置上会摆上几十年,因此展示设计以及对展品的陈述需要保持始终有效。这种陈述还必须考虑各观展人群,包括少年、青年、成年人和老人,以便使他们很好地理解展览传达的信息。设计必须结合动态和静态、独立和互动的不同形式,从而构筑起故事当中最吸引人的亮点。博物馆的展示环境可以是现实存在的,也可以是利用互联网建立起的一个工人们随时访问的网站。
博物馆设计是一项必须要与建筑设计和室内设计打交道的工作,因为建筑空间提供了展示的场所。特别需要提到的是,对各种设计门类的综合、合理使用会是新博物馆设计的更加合理。展示设计作为核心,驱策设计建筑设计和室内设计以更宏观、更全面的角度去营造建筑空间。当然,主题展览所针对的环境更多的是已经建成的博物馆。
无论是在已有环境当中营造空间,还是从里到外创造一个新的空间,设计师都需要在讲述故事的过程中考虑观展路线问题。(焦舟兰)
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